Penser une application pour aider à arrêter de fumer. Elle est pensée comme un jeux dont vous êtes le héro. Il y a trois catégories :
Le jeux, où l'utilisateur va devoir faire des choix dans sa journée fictive. Ses choix vont avoir une influence (positive ou non) sur l'état de santé de son personnage. Il pourra, à tout moment de la journée, regarder l'anatomie de son joueur afin de voir les répercutions du tabac sur sa santé.
Plusieurs mini jeux sont proposés. Le jeux du coeur, (agiter le téléphone pour tester le cardio du joueur) le jeux du poumons (avec notre souffle sur le téléphone) et le jeux du cerveau (un guide explicatif).
Application prototypée panda suite.
Projet réalisé avec Caroline Lemaitre,
Encadré par Sylvie Grimminger,
dans le cadre de ma formation à Gobelins, l'école de l'image.